Die 40 Ränge: so funktioniert der Aufstieg
Das Pantheon ist unser Solo-Modus gegen die KI, und es ist der einzige Ort bei Gamorio, an dem man sich über 40 Ränge nach oben arbeitet. Er beginnt bei ASHA auf Rang 1 und endet bei KAYR.Ω auf Rang 40. Dazwischen liegt eine feste Reihenfolge von Gegnern, die mit jedem Rang schwerer werden.
Wichtig vorweg: Das Pantheon kostet keinen Einsatz. Ihr könnt dort so lange spielen, wie ihr wollt, ohne Chips zu riskieren.
Wie der Aufstieg funktioniert
Der Kern in einem Satz: Ihr steigt nur durch Siege gegen die aktuell höchste freigeschaltete KI auf.
Jeder Rang hat eine Zahl an Siegen hinterlegt, die kumulativ zusammenkommen muss. Bei ASHA sind es 3, weiter oben wird es deutlich mehr, bei KAYRAN kurz vor dem Ende stehen 100 Siege an. Diese Siege zählen aber nur, wenn sie gegen genau den Gegner errungen wurden, der eure aktuelle Spitze ist.
Das heißt konkret:
- Siege gegen niedrigere KI-Gegner zählen nicht für den Fortschritt. Sie sind Training, kein Aufstieg.
- Eine noch nicht freigeschaltete KI könnt ihr nicht herausfordern, die Partie wird abgelehnt.
- Es gibt kein Absteigen. Eine Niederlage kostet keinen Rang und keinen angesammelten Fortschritt. Ihr könnt euch also gefahrlos an einem harten Gegner festbeißen.
Gespielt wird immer allein gegen eine KI, zwei Sitze, keine Partner, keine Mitspieler. Wer Pantheon-Fortschritt sucht, findet ihn nicht am Mehrspielertisch.
Die Tier-Bosse
Auf den Rängen 10, 20, 30 und 40 steht kein normaler Gegner, sondern ein Tier-Boss:
| Rang | Boss | |---|---| | 10 | AXIS | | 20 | KYRION | | 30 | PYROTH | | 40 | KAYR.Ω |
Diese vier laufen anders ab als der Alltag im Pantheon. Es ist eine Bo3-Serie, ihr braucht also zwei Siege. Der Kampf wird mit einer eigenen Ankündigung eingeleitet, und er ist für andere zuschaubar und bewettbar. Wer einen Boss angeht, spielt also gegebenenfalls vor Publikum.
Boss-Kisten
Jeder besiegte Boss gibt einmalig eine Kiste. Einmalig heißt: pro Boss genau einmal, nicht bei jedem Wiedersehen.
| Rang | Chips | Dazu | |---|---|---| | 10 | 300 | Tile-Back „Marmor" | | 20 | 500 | Tile-Back „Gold" | | 30 | 800 | Tile-Back „Carbon" | | 40 | 1500 | Titel „Bezwinger von KAYR.Ω" |
Chips im Pantheon, und warum sie weniger werden
Jeder Sieg bringt Chips, je nach Gegner zwischen 2 und 10.000. Damit der Modus keine endlose Chip-Quelle ist, greifen mehrere Bremsen:
- Ein Sieg gegen eine KI unterhalb eures Rangs bringt nur noch 10 Prozent der Belohnung.
- Diminishing Returns: Ab dem 11. Sieg gibt es 50 Prozent, ab dem 21. noch 25 Prozent, ab dem 51. gar nichts mehr.
- Ein Tagesdeckel von 3.000 Chips. Ist er erreicht, laufen die Partien weiter, die Auszahlung nicht. Nur KAYR.Ω umgeht diesen Deckel.
Das ist bewusst so gebaut. Das Pantheon soll eine Herausforderung sein, kein Chip-Automat, den man nebenbei laufen lässt.
Prestige
Wer KAYR.Ω schlägt, ist nicht fertig. Nach dem Ω-Sieg könnt ihr in Prestige gehen: Der Rang fällt zurück auf 1, die Prestige-Stufe steigt um eins, und der Weg beginnt von vorn. Was ihr behaltet: eure Chronik, eure Titel und eure Chips. Ihr verliert also nichts Materielles, ihr tauscht den Rang gegen eine sichtbare Stufe, die zeigt, dass ihr oben schon einmal wart.
Empfehlung für den Einstieg
Wer neu ist, sollte nicht direkt im Pantheon anfangen. Die Okey-Schule mit Mentor PIRI ist dafür der bessere Ort: kein Rangfortschritt, keine Chips, aber auch keine Strafen, wenn ihr mittendrin aussteigt. Sitzt der Ablauf, ist ASHA mit drei nötigen Siegen ein sehr milder Einstieg ins Pantheon.