Anleitung◆Okey

Okey Klasik — Punkte-Match erklärt

admin
adminAdmin
Gepostet am 28. Juli 2026 um 16:16 Uhr · 3 Aufrufe

Okey Klasik ist die zweite Mehrspieler-Variante bei Gamorio. Wer Çanak kennt, kann sofort mitspielen, denn Steinsatz, Gösterge, Okey, Sahte Okey, Austeilen und Zugablauf sind identisch. Der Unterschied steckt in der Wertung: Klasik ist kein Einzelrunden-Spiel um eine Kasse, sondern ein Match über mehrere Runden, in dem Punkte abgebaut werden.

Was gleich bleibt

  • 106 Steine, Gösterge wird aufgedeckt und aus dem Spiel genommen, der Okey ist die nächsthöhere Zahl derselben Farbe.
  • Der Sahte Okey ist auch hier kein Joker, er gilt nur als der Okey-Stein selbst.
  • Der Startspieler bekommt 15 Steine, alle anderen 14.
  • Ziehen und dann abwerfen, gegen den Uhrzeigersinn, gezogen wird vom linken Nachbarn.
  • Gültige Hände: normal in Serien und Gruppen zu mindestens 3 Steinen, Çift mit sieben Paaren oder eine reine Okey-Hand. Der Umbruch 12-13-1 ist erlaubt, die 1 nur als Endglied.
  • Beendet wird aktiv mit 15 Steinen auf der Hand.

Klasik-Tische haben 2 oder 4 Plätze. Solo gegen die KI und das Partnerspiel Eşli gibt es hier nicht, beides bleibt Çanak vorbehalten.

Startpunkte

Beim Anlegen des Tisches wird der Startwert festgelegt. Zur Auswahl stehen 3, 5, 10, 15 und 20 Punkte, voreingestellt sind 20. Alle Spieler starten mit demselben Wert.

Wichtig für das Verständnis: In Klasik zählen Punkte abwärts. Wer eine Runde gewinnt, zieht allen Gegnern Punkte ab. Ein niedriger Kontostand ist also nicht gut, sondern gefährlich.

Ein kurzer Startwert wie 3 ergibt ein schnelles Match über wenige Runden. 20 ist die lange Fassung mit viel Raum für Aufholjagden.

Die Abzugstabelle

Der Rundensieger zieht jedem Gegner den folgenden Betrag ab:

| Ereignis | Abzug bei jedem Gegner | |---|---| | Runde normal gewonnen | −2 | | Gewonnen mit angesagtem Çift oder mit Okey-Abwurf | −4 | | Gewonnen mit angesagtem Çift und Okey-Abwurf | −8 | | Gösterge gezeigt | −1 |

Die Regeln für Çift und Okey-Sieg sind dieselben wie bei Çanak. Çift musst du in einem deiner ersten drei eigenen Züge ansagen und kannst die Ansage binnen zwei eigener Züge widerrufen. Der Okey-Bonus greift nur, wenn du tatsächlich mit dem Okey beendest, nicht wenn du ihn bloß auf der Hand hältst, und der Sahte Okey zählt dafür nicht.

Gösterge zeigen

Diese Aktion gibt es nur in Klasik. Der Gösterge liegt aufgedeckt auf dem Tisch, und jeder Stein existiert doppelt. Wenn du also die zweite Kopie des Göstergesteins auf der Hand hast, darfst du sie vorzeigen und ziehst damit jedem Gegner einen Punkt ab.

Dabei gelten drei enge Bedingungen:

  1. Nur im ersten eigenen Zug der Runde.
  2. Bevor du ziehst, nicht danach.
  3. Einmal pro Spieler und Runde.

Verpasst du das Zeitfenster, ist die Gelegenheit für diese Runde vorbei. Denk also gleich zu Rundenbeginn daran, deine Hand auf den Gösterge zu prüfen.

Wie das Match endet

Sobald ein Spieler durch Abzüge auf 0 oder darunter rutscht, ist das Match sofort beendet. Es wird keine weitere Runde gespielt.

Gewonnen hat dann der Spieler mit dem höchsten Reststand. Das ist der, dem am wenigsten abgezogen wurde, also der konstanteste Spieler über das ganze Match. Haben mehrere Spieler denselben höchsten Reststand, folgt eine Stich-Runde als Entscheidung zwischen ihnen.

Das hat eine spürbare taktische Folge: In Klasik zählt nicht nur, wie oft du gewinnst, sondern auch, wie selten du verlierst. Eine Runde nicht zu gewinnen kostet dich Punkte, ganz gleich wie knapp du dran warst.

Chips

Wie bei jedem Tisch kostet der Beitritt einmal den Einsatz. Der Einsatz kann zwischen 50 und 250.000 Chips liegen, voreingestellt sind 50.

Der Pot ist der Einsatz multipliziert mit der Zahl der Plätze. Davon gehen 10 Prozent als Rake ab, der Rest geht komplett an den Sieger des Matches. Eine Kasa wie bei Çanak gibt es in Klasik nicht, und damit auch kein Nachspiel um eine wachsende Kasse.

Eine falsche Fertigmeldung kostet in Klasik keine Chips. Aufgeben dagegen schon: 50 Prozent des Einsatzes, dazu 20 ELO Abzug, und dein Platz wird von einer KI übernommen.

Wenn du Çanak sicher spielst, ist Klasik der logische nächste Schritt. Die Handformen kennst du bereits, neu ist nur das Rechnen über mehrere Runden.

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28. Juli 2026 · 16:16 Uhr · 3 Aufrufe

Okey Klasik ist die zweite Mehrspieler-Variante bei Gamorio. Wer Çanak kennt, kann sofort mitspielen, denn Steinsatz, Gösterge, Okey, Sahte Okey, Austeilen und Zugablauf sind identisch. Der Unterschied steckt in der Wertung: Klasik ist kein Einzelrunden-Spiel um eine Kasse, sondern ein Match über mehrere Runden, in dem Punkte abgebaut werden.

Was gleich bleibt

  • 106 Steine, Gösterge wird aufgedeckt und aus dem Spiel genommen, der Okey ist die nächsthöhere Zahl derselben Farbe.
  • Der Sahte Okey ist auch hier kein Joker, er gilt nur als der Okey-Stein selbst.
  • Der Startspieler bekommt 15 Steine, alle anderen 14.
  • Ziehen und dann abwerfen, gegen den Uhrzeigersinn, gezogen wird vom linken Nachbarn.
  • Gültige Hände: normal in Serien und Gruppen zu mindestens 3 Steinen, Çift mit sieben Paaren oder eine reine Okey-Hand. Der Umbruch 12-13-1 ist erlaubt, die 1 nur als Endglied.
  • Beendet wird aktiv mit 15 Steinen auf der Hand.

Klasik-Tische haben 2 oder 4 Plätze. Solo gegen die KI und das Partnerspiel Eşli gibt es hier nicht, beides bleibt Çanak vorbehalten.

Startpunkte

Beim Anlegen des Tisches wird der Startwert festgelegt. Zur Auswahl stehen 3, 5, 10, 15 und 20 Punkte, voreingestellt sind 20. Alle Spieler starten mit demselben Wert.

Wichtig für das Verständnis: In Klasik zählen Punkte abwärts. Wer eine Runde gewinnt, zieht allen Gegnern Punkte ab. Ein niedriger Kontostand ist also nicht gut, sondern gefährlich.

Ein kurzer Startwert wie 3 ergibt ein schnelles Match über wenige Runden. 20 ist die lange Fassung mit viel Raum für Aufholjagden.

Die Abzugstabelle

Der Rundensieger zieht jedem Gegner den folgenden Betrag ab:

| Ereignis | Abzug bei jedem Gegner | |---|---| | Runde normal gewonnen | −2 | | Gewonnen mit angesagtem Çift oder mit Okey-Abwurf | −4 | | Gewonnen mit angesagtem Çift und Okey-Abwurf | −8 | | Gösterge gezeigt | −1 |

Die Regeln für Çift und Okey-Sieg sind dieselben wie bei Çanak. Çift musst du in einem deiner ersten drei eigenen Züge ansagen und kannst die Ansage binnen zwei eigener Züge widerrufen. Der Okey-Bonus greift nur, wenn du tatsächlich mit dem Okey beendest, nicht wenn du ihn bloß auf der Hand hältst, und der Sahte Okey zählt dafür nicht.

Gösterge zeigen

Diese Aktion gibt es nur in Klasik. Der Gösterge liegt aufgedeckt auf dem Tisch, und jeder Stein existiert doppelt. Wenn du also die zweite Kopie des Göstergesteins auf der Hand hast, darfst du sie vorzeigen und ziehst damit jedem Gegner einen Punkt ab.

Dabei gelten drei enge Bedingungen:

  1. Nur im ersten eigenen Zug der Runde.
  2. Bevor du ziehst, nicht danach.
  3. Einmal pro Spieler und Runde.

Verpasst du das Zeitfenster, ist die Gelegenheit für diese Runde vorbei. Denk also gleich zu Rundenbeginn daran, deine Hand auf den Gösterge zu prüfen.

Wie das Match endet

Sobald ein Spieler durch Abzüge auf 0 oder darunter rutscht, ist das Match sofort beendet. Es wird keine weitere Runde gespielt.

Gewonnen hat dann der Spieler mit dem höchsten Reststand. Das ist der, dem am wenigsten abgezogen wurde, also der konstanteste Spieler über das ganze Match. Haben mehrere Spieler denselben höchsten Reststand, folgt eine Stich-Runde als Entscheidung zwischen ihnen.

Das hat eine spürbare taktische Folge: In Klasik zählt nicht nur, wie oft du gewinnst, sondern auch, wie selten du verlierst. Eine Runde nicht zu gewinnen kostet dich Punkte, ganz gleich wie knapp du dran warst.

Chips

Wie bei jedem Tisch kostet der Beitritt einmal den Einsatz. Der Einsatz kann zwischen 50 und 250.000 Chips liegen, voreingestellt sind 50.

Der Pot ist der Einsatz multipliziert mit der Zahl der Plätze. Davon gehen 10 Prozent als Rake ab, der Rest geht komplett an den Sieger des Matches. Eine Kasa wie bei Çanak gibt es in Klasik nicht, und damit auch kein Nachspiel um eine wachsende Kasse.

Eine falsche Fertigmeldung kostet in Klasik keine Chips. Aufgeben dagegen schon: 50 Prozent des Einsatzes, dazu 20 ELO Abzug, und dein Platz wird von einer KI übernommen.

Wenn du Çanak sicher spielst, ist Klasik der logische nächste Schritt. Die Handformen kennst du bereits, neu ist nur das Rechnen über mehrere Runden.

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